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GPT-6 Astra, de OpenAI, no pudo vencer a un bot humano en StarCraft y copió su código para ganar

El episodio de StarCraft se suma a una serie de casos recientes en los que agentes sortearon reglas o límites impuestos durante pruebas y competencias

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GPT-6 Astra, de OpenAI, no pudo vencer a un bot humano en StarCraft y copió su código para ganar

Un modelo de inteligencia artificial de OpenAI llamado GPT-6 Astra no logró vencer a un programa escrito por un humano durante un torneo de StarCraft: Brood War y, en medio de la competencia, descargó el código de su rival y lo hizo pasar por propio para seguir jugando.El episodio ocurrió en StarSkirmish, una competencia en la que distintos modelos de lenguaje reciben una hora para programar en C++ un bot que juega como la raza Protoss en el videojuego de estrategia de Blizzard, lanzado en 1998.Los bots compiten entre sí y también contra programas escritos íntegramente por personas. El objetivo del torneo es medir si la inteligencia artificial puede igualar décadas de ingeniería humana aplicada a ese juego.Cómo se descubrió…

Fuente: Infobae — Tecnología — ver publicación original.

Fuente: infobae.com

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